문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[섬광의 벨져]] == * 2014년 7월 10일 등장 * 7월 24일: {{{#00f,#39f 섬광궤적 선딜레이 감소(0.6초 → 0.5초), 백야천영섬 공격력 10% 증가, 귀안도 후딜레이 감소(1.2초 → 1초), 귀안도 원거리 반격 범위가 전방위 반격으로 변경}}} * 8월 21일: {{{#red,#f69 격류베기 1타 공격력 감소(160(0.8) → 120(0.6))}}}, {{{#00f,#39f 추가타 사거리 증가}}} * 9월 18일: {{{#00f,#39f 섬광궤적(R) 타격 범위 증가, 격류베기(LR) 추가타 범위 증가, 잡을 수 있는 적의 수 증가(1명 → 2명), 격류베기 시전 중 공중에서 시점 회전 속도 증가(65 → 80)}}} * 12월 11일: {{{#red,#f69 격류베기 사거리 감소(400 → 300), 쿨타임 증가(10초 → 12초), 충격파 범위 감소(200 → 130)}}} * 2015년 1월 8일: {{{#red,#f69 쾌속베기 다운 대상 2타 경직과 3타 띄우는 힘 삭제, 일도로 잡은 적이 더 빨리 넘어지도록 변경}}}. * 3월 12일: {{{#red,#f69 격류베기 사용 중 공중에서 방향을 돌릴 수 있는 최대 각도가 좌/우 90˚를 넘지 않도록 변경, 기본 HP 감소(1,600 → 1550), 기본 방어력 1% 감소}}} * 4월 9일: {{{#red,#f69 격류베기의 공격판정이 시작되는 시점이 늦어짐(0.1초 지연), 격류베기의 등 뒤 판정 삭제}}} * 2016년 5월 19일: {{{#00f,#39f 섬광궤적 1타 적을 미는 힘 삭제}}} * 9월 8일: {{{#00f,#39f 쾌속베기 3타의 선딜레이 0.05초 감소, 섬광궤적 2타 공격 범위 5% 증가, 귀안도 쿨타임 감소(30초 → 25초)}}} * 2018년 8월 9일: {{{#00f,#39f 원거리 방어력 증가(15% → 16.5%), 섬광궤적 선딜레이 감소(0.39초 → 0.35초), 귀안도 원거리 반격 투사체 사정거리 증가(700 → 850), 최소 유지 시간 감소(1초 → 0.55초), 격류베기 올려베기 공격과 강하 공격의 하단 공격범위 30 증가, 백야천영섬 슈퍼아머 생성 시점 앞당겨짐(0.67초 → 0.62초)}}} * 2019년 3월 7일: {{{#00f,#39f 백야천영섬(E) 슈퍼 아머 생성 시점감소 (0.62초 → 0.58초)}}} * 10월 17일: {{{#00f,#39f 격류 베기(LR) 2, 3, 4타 전방/좌우 공격 범위 증가 (100 → 120) 연계 충격파 공격 생성 시점 0.1초 감소 연계 충격파 공격 범위 증가 (130 → 145) 백야천영섬(E) 후 딜레이 0.2초 감소}}} * 11월 28일: {{{#00f,#39f 그믐달 베기(SL) 선 딜레이 0.06초 감소 스킬 사용 중 회피율 증가 효과 변경 변경 후 : 스킬 사용 시 3초 동안 회피율 증가}}} {{{#red,#f69 회피율 증가 효과 수치 감소 (15% → 10%)}}} * 2020년 7월 30일: {{{#00f,#39f '''격류 베기(LR) 잡기 공격 최대 인원 수가 증가 (2인 → 5인)''' 백야천영섬(E) 후 딜레이 0.11초 감소 마지막 타격의 분신 생성 개수 증가 (8 → 10) 마지막 타격에서 생성되는 분신 생성 간격이 단축 (0.05초 → 0.04초) 마지막 타격에서 생성되는 분신 돌진 거리 증가 (200 → 230) 마지막 타격에서 생성되는 분신 좌우 공격 범위 증가 (200 → 240) 마지막 타격에서 생성되는 분신 공격 판정 변경 (경직 → 다운)}}} * 12월 10일: {{{#00f,#39f 백야천영섬(E) 선 딜레이 0.1초 감소 슈퍼아머 생성 시점 0.03초 감소}}} * 2022년 9월 29일: 2nd 궁극기 만경창파(E)추가, {{{#00f,#39f 격류 베기(LR) 연계 공격의 시전 가능 시점이 0.3초 단축}}} * 10월 6일: {{{#00f,#39f 만경창파(E) 대미지 증가 1타 200(0.5) → 218(0.545) 잔상 60(0.13) → 65(0.135) 마지막 타격 120(0.25) → 130(0.27)}}} {{{#red,#f69 최대 차징 시의 공격 범위 감소 (1200 → 1050)}}} * 12월 1일: {{{#00f,#39f 만경창파(E) 쿨타임 감소 (90초 → 85초) 대미지 증가 218(0.55) → 232(0.58) 다운된 적 주는 대미지 증가 (0.7 → 0.8) 최대 전진 거리 증가 (1050 → 1100)}}} * 2023년 2월 2일: {{{#00f,#39f 만경창파(E) 대미지 증가 1타 : 232(0.58) → 260(0.65) 잔상 : 65(0.135) → 68(0.142) 마지막 타격 : 130(0.27) → 135(0.27) 최대 차지 시간 감소 (0.45초 → 0.4초)}}} * 3월 9일: {{{#00f,#39f 격류 베기(LR) 좌우 공격 범위 증가 (100 → 115) '''타격 시 대상이 끌려오는 힘 일부 추가''' 사용 중 원거리 방어력 30% 증가}}} * 10월 12일: {{{#red,#f69 그믐달 베기(SL) 대미지 감소 210(1.05) → 200(1.0) 격류 베기(LR) 사용 중 원거리 방어력 증가율 감소 (30% → 20%)}}} 출시 당시에는 최악의 캐릭터로 평가받았으나, 유틸성 측면에서의 다양한 상향으로 인해 초기 컨셉이었던 근딜이 아닌 탱커로 자리매김했다.[* 출시 당시 매우 약했다는 점과 운영진이 의도한 컨셉과 완전히 다른 포지션으로 운용되고 있다는 점이 레베카와 매우 흡사하다.] 특히 벨져의 발목을 잡았던 격류베기의 유틸성이 크게 향상되었다. 2014년 12월 11일 격류베기의 너프가 있긴 했지만 여전히 탱커중엔 상위권안에 들었으나 2015년 3월 12일 패치로 벨져의 이니시에이팅 능력과 기본적인 방어스탯이 하락함에 따라 다시 제작진의 의도에따라 공벨져로 운용할 가능성이 생겼다. 그러나 격류베기 각도제한이 방벨져에게 있어 직접적인 하향이 아니고 격류베기로 번지를 시키는 플레이는 건재하기 때문에 방벨져 죽었다 수준의 너프는 아니라는게 중론. 실제로 상위권에서도 여전히 방벨져를 잘 쓰고있다. 단, 예전에 비하여 생존력과 진형파괴 능력이 많이 죽긴 했으므로 대책없는 진입은 삼가는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기